Архив рубрики: Android

Переговоры с Konami Corporation

Не ожидал, что всё-таки ответят. Вот только кроме смеха ответ ничего не вызывает. Кстати, саппорт гугли как обычно работает через одно место, от них ответа так и не получил. Видимо, опять не меньше месяца ждать придётся.

Читать далее

libGDX: Часть 5. Работа с сенсорным экраном и управление

В играх на Android очень важно организовать управление удобное. Я пока Bomberman’а делал, перепробовал различные варианты. Рассмотрим в этой статье возможные альтернативы.

Читать далее

Classic Bomberman 3.2

✔ Поправил умение Speed. Раньше оно не сразу работало. Теперь, как только взяли, скорость увеличивается. Каждый бонус примерно в 1.2 раза увеличивает скорость.✔ Дефолтные настройки поменял, в том числе и непрозрачность. Раньше 10% стояло. Многие начали плакаться. И да, всё так же низкие оценки ставят из-за «кривого расположения управления», даже не подумав зайти в настройки =/

Читать далее

AudioFlinger could not create track, status: -12

Такая вот ошибка возникала периодически. Причина была непонятна. Иногда ошибка не выскакивает в течении часа, иногда каждую минуту…Абсолютный рэндом. Решение проблемы необычно.

Читать далее

Classic Bomberman 2.6

Было не мало отзывов, предложений и критики. А так же не мало багов, как оказалось =/ Большинство багов, правда, были скорее недоработками механики. В этой версии много что поправил.

Читать далее

Classic Bomberman релиз

Вот и завершилась разработка Bomberman’а. Выложил в маркет игру. В целом полностью повторяет механику оригинала. Только бонусов на уровнях нет (ну там, убить всех мобов, не уничтожив ни одного кирпича и т.д.)

Читать далее

Bomberman v1.2: добавлена анимация взрыва

Реализовал анимацию взрыва. Оказалось всё довольно-таки не просто. Обойтись одним объектом не получалось никак. Да и ещё сложность была в том, что анимация взрыва по краям и в центре разная. Но, обо всё по порядку.

Читать далее