Архив рубрики: Android

Новая спецификация дизайна иконок для Google Play

Слева направо: оригинальная иконка, новая иконка (пример), оригинальная иконка в легаси моде

В рамках стремления по улучшению пользовательского опыт в Google Play Store была представлена новая спецификация дизайна для иконок приложений и игр.

Читать далее

Будни юнитишника: сохраняйте глобальные ссылки на JNI объекты

Когда вы получили IntPtr на нативный Android объект, то GC может в какой-то момент почистить её (скорей всего, после выхода из локального скопа). Из-за того, что я одну ссылка не сохранил, дебажил код много часов, чтоб причину крашей найти.

Ещё хуже то, что стектрейс при краше никак не помогает.

Читать далее

Android P: новые возможности для работы с текстом

Все мы знаем, насколько важен компонент TextView. Вероятно, из визуальных элементов он используется чаще всего. Вот почему Google неустанно улучшает этот компонент. В новой версии SDK нам приготовил много вкусностей.

Читать далее

Android Studio: Failed to crunch file при сборке

Понадобилось тут пересобрать один из старых проектов. И как всегда проблемы при сборке. Ладно, про ошибки, которые из-за обновления тулзов, я промолочу, ноAndroid Studio: Failed to crunch file — это ересь какая-то.

Читать далее

Unity3d: плагин для Android push notifications

В Unity3d есть классы для работы с пушами под iOS. Но нет стандартных средств сделать тоже самое и под Android. Приходится писать свой плагин на Java, который затем можно закинуть в Plugins/Android и делать native вызовы к нему. Если вас интересует, как создать свой плагин (в частности, плагин для отправки локальных пушей), заходим под кат.

Читать далее

Android: решение проблемы с крашами при проверке лицензии на 5.0

Представьте себе компанию, у которой есть какое-то SDK для абстрактного устройства. После обновления прошивки этих устройств до последней версии начинают крашится некоторые приложения. Эта компания знает о проблеме, но не обновляет sdk для исправления оной. Да, речь про Google. Уже не первый раз сталкиваюсь с такой проблемой, когда их сорсы допиливать приходится =/

Читать далее

Android: добавить Dropdown меню на всю ширину Action Bar

Android Dropdown меню на всю ширину Action Bar

Как же установить выпадающее меню на всю ширину Action Bar? Использовать меню с переопределённым слоем. И да, делать будем на базе элемента Spiner.

Читать далее

Android: новый экспериментальный инструмент Jack and Jill

Типичный процесс сборки с помощью Jack and Jill

Google работает над новым набором инструментов для разработки под Android, который позволит сократить время сборки проекта, а так же уменьшить зависимости между другими инструментами. Были представлены Jack (Java Android Compiler Kit) and Jill (Jack Intermediate Library Linker) — два новых инструмента.

Пока что можно пощупать лишь первую экспериментальную версию для тестирования ваших приложений. В посте кратко расскажу о том, как работать с этой новой тулзой.

Читать далее

Android: улучшены возможности тестирования с помощью Google Play Games Management API

Google Play Games

Совсем недавно Google порадовали нас тем, что улучшили механизм работы с sd-картами. Теперь же представили Management APIs для более удобного тестирования игрового центра, предоставляя полный контроль ресурсов Google Play Games в течении всего цикла разработки и тестирования с лучшей поддержкой альфа и бета групп.

Читать далее