Тема нахождения пути на карте волнует многих программистов (в основном занимающихся разработкой игр). Заинтересовался этими алгоритмами. Решил для начала самый простой рассмотреть — волновой алгоритм (алгоритм Ли) .
Читать далееОбход препятствий: волновой алгоритм (Алгоритм Ли)
6 комментариев