Архив метки: macOS

Релиз GLFW 3.3 с поддержкой Vulkan на macOS через MoltenVK

GLFW — библиотека для OpenGL, предоставляющая базовый API для создания окон, OpenGL контекста и обработки ввода на различных платформах. GLFW работает как для десктопов, так и для мобильных устройств и на всех популярных операционных системах, при этом распространяясь по весьма либеральной лицензии Zlib. А в 3.3 версии GLFW завезли новые вкусности.

Читать далее